<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>徒然の手記</title>
    <description>このブログは『ＴＷ２　Ｓｉｌｖｅｒ　ｒａｉｎ』の神谷崎刹那、及びその背後が書いている日記です。</description>
    <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>VSフェンリル仮プレイング</title>
      <description>○陣形&lt;br /&gt;
私の立ち位置は左翼・右翼・中央の三陣の内、中央の後衛。&lt;br /&gt;
各種魔弾や魔弾の射手でフェンリル達を広域殲滅&amp;rarr;射撃する砲台のお仕事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○作戦&lt;br /&gt;
攻撃開始前にみんなで強化してから作戦に臨むよ！&lt;br /&gt;
私の場合は魔弾の射手。&lt;br /&gt;
作戦が始まったらお付き2体とフェンリルに隕石の魔弾。&lt;br /&gt;
この時、お付き以外を巻き込まない様に注意。&lt;br /&gt;
お付きを倒す事が出来たら、蒼の魔弾主体の攻撃に変更。&lt;br /&gt;
蒼の魔弾が無くなったら隕石の魔弾にシフト、両者ともに無くなった場合はマジカルロッドによる射撃攻撃。さらに、体力に余裕がある場合は中衛などに空いた穴を塞いでおく。&lt;br /&gt;
前衛には出ない事とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○撤退条件&lt;br /&gt;
撤退条件は12人以上の戦闘不能。&lt;br /&gt;
この場合は速やかにマリーアを先頭として戦場から離脱する事。&lt;br /&gt;
離脱の優先順位は重傷者・サポートの方々＞使役使い等の体力の低い者＞前衛職等の体力の高い者とする。&lt;br /&gt;
また、使役ゴースト達は最優先で殿に使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後衛の楽な位置に置いてもらってるわけだから、こういう時はきっちり重傷者の回収なりフェンリルの陽動なりしなくちゃね。&lt;br /&gt;
私は最低でも使役使いさん達が逃げ切るまでは時間稼ぎをする必要がありそうだ。&lt;br /&gt;
重傷だったら素直に担がれて逃げるよ。&lt;br /&gt;
自分が死ぬのはともかく回り哀しませるのは御免だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○マリーアの行動&lt;br /&gt;
マリーアちゃんには中央最後部で回復支援してもらうのね。&lt;br /&gt;
撤退する場合は、反転して戦闘になってもらって、本業能力で退路を確保してもらうのね。</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/vs%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%AB%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>サンタの待つ、ペチカな夜を　仮プレ</title>
      <description>壱ちゃん（b72251）に誘われた私。&lt;br /&gt;
な、なんだか小学生の遠足みたいな気分で前の日寝れそうにないのだけど。&lt;br /&gt;
初めてのモーラット捕獲依頼、頑張るんだよ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○モラ捕獲&lt;br /&gt;
私はクッキーを使っておびき寄せてみるんだよ！&lt;br /&gt;
でも可愛い物好きだから、モラがクッキー齧ってたら見惚れて逃げられちゃうかも。&lt;br /&gt;
そしたら頑張って追いかければいいのかな？&lt;br /&gt;
ともあれ、無事捕まえたら是非もふもふしたいね！&lt;br /&gt;
白くてやわっこそうで暖かそうだもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○リース作り&lt;br /&gt;
手先はそこそこ器用な方だから自分で作ってみようかな。&lt;br /&gt;
シンプルイズベストという事で普通に普通なリースを作るよ。&lt;br /&gt;
西洋柊と赤と緑のリボンと鈴と宿木を使って作るよ。&lt;br /&gt;
回りで困ってる子がいたらちょこちょこ手伝ってみるんだよ。&lt;br /&gt;
皆、綺麗なリースが出来上がるといいね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○夜をのんびり過ごす&lt;br /&gt;
大きな暖炉のあるペンションだなんて冬の風情があるよね。&lt;br /&gt;
残りのクッキーとかを持ち出して、みんなとおしゃべりしようかな。&lt;br /&gt;
ぽかぽかするココアや紅茶、ホットミルクなんか飲みながら、のんびりまったりするのだ。&lt;br /&gt;
仲良くお話できるかな？&lt;br /&gt;
折角だから皆とお友達になりたいもんね！&lt;br /&gt;
お誘いしてくれた壱ちゃんにお礼いって、スフレちゃん可愛がってー&amp;hellip;&amp;hellip;やりたい事いっぱいで困っちゃうんだよ！&lt;br /&gt;
まぁ、皆が幸せに楽しく過ごせればいいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「壱、今日は誘ってくれてありがとうね？」&lt;br /&gt;
「ふふー、可愛い子じゃ、撫でて進ぜよう！」&lt;br /&gt;
「今日は楽しかったね、おやすみなさい♪」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モラ依頼初めてだから要領わかんね。&lt;br /&gt;
取り合えず頑張ってくるんだじぇ！&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%BE%85%E3%81%A4%E3%80%81%E3%83%9A%E3%83%81%E3%82%AB%E3%81%AA%E5%A4%9C%E3%82%92%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>セッションリプレイ～晴れ姿と涙雨～</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;～前書き～&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
新たな門出を迎えて数日後、恐らく誰もが羽を伸ばす寝正月の頃。&lt;br /&gt;
本来なら学校などある筈がなく、閑散とした銀誓館学園校内。&lt;br /&gt;
あるいは、いつもと違うが故に長く見えてしまう寂しげな廊下。&lt;br /&gt;
そして、机だけが並んだ静かな教室を、賑わす影が七つあった。&lt;br /&gt;
その大きさも性別もちぐはぐばらばらな七つは、傍から見れば共通点を見出せない。&lt;br /&gt;
そんな彼らにある一つの大きな符号。&lt;br /&gt;
それは、『能力者』である、ということ。&lt;br /&gt;
これは、降り注ぐ銀の雨、Silver Rain の一つの断片。&lt;br /&gt;
異形と戦う者達の物語である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：色々脚色されたりしています、又、背後の文章力は皆無です。&lt;br /&gt;
それを了承した上でお読みください。&lt;br /&gt;
苦情は受け付けません、誤字脱字はお知らせくださいませ。偽MSより。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BD%9E%E6%99%B4%E3%82%8C%E5%A7%BF%E3%81%A8%E6%B6%99%E9%9B%A8%EF%BD%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BD%9E%E6%99%B4%E3%82%8C%E5%A7%BF%E3%81%A8%E6%B6%99%E9%9B%A8%EF%BD%9E</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ログ３</title>
      <description>ラストー&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%93&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%93</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ログ２</title>
      <description>つづきです～&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%92&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ログ１</title>
      <description>れいにゅんとのセッションログです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*server*： [参加自由フリーセッション【死が満ちた世界】(参加者受付中)]に接続しました&lt;br /&gt;
※このセッションは中継モードを利用しているため、操作のレスポンスが若干低下します。&lt;br /&gt;
*server*： [神谷崎・刹那]が接続しました&lt;br /&gt;
GM： こんばんは&lt;br /&gt;
冴神・駿介： うっす。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： こばにゃー&lt;br /&gt;
浅神・鈴： こんばんは&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 見かけたから入ってみたけど大丈夫かにゃ？？&lt;br /&gt;
GM： 問題ないです&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： とりあえず、メモの通りにデータを御願いします&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん、そか。じゃあ参加しても問題はなし？&lt;br /&gt;
GM： 一応10時から始めたいので&lt;br /&gt;
GM： それとこのシナリオですが&lt;br /&gt;
GM： 『下手するとPC死亡もありえます』&lt;br /&gt;
GM： その覚悟でご参加下さい&lt;br /&gt;
冴神・駿介： んむ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： お二人とも、こんばんはー。詳しくはＧＭメモを参照です＞死ぬ？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 了解～、刹那そのままで行こう&lt;br /&gt;
GM： なので、最強装備推奨です&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 了解、ジョブ弄るけど俺で。&lt;br /&gt;
GM： Lv３０で出来る限り最強にしてください&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： （偶然ながらご一緒しました、以前はどうもアリスです）＞刹那さん&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： あぁ、こばにゃ、1月は第2週以降いつでもどうぞ～、ただ本当は休みの昼が望ましいけどｗ）&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： ＞シンディね（汗&lt;br /&gt;
GM： とりあえず、皆さんの予定ジョブはどうなってます？&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 黒燐&amp;times;牙道、武器は長剣と角兜予定で。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 除霊&amp;times;符術武器は連珠で作ってます&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： ジョブ変えると慣れてないかもしれないから魔弾&amp;times;符術で　気迫版の刹那も将来考えて試したいんだけどね&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 現在、ナイトメア雪女で武器は未定。他はだいたい決まりました。&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： そう言えば、宝剣も持っておいたほうがよくありませんかね？＞鈴さん　ほら、戦闘直前に一番上のリードカードを確認して、もしクリティカルとかだったらリシャッフルを&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： 気１　術２　神１　バランスは良いですわね&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 連珠が両手持ちなんだよね、実は&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、そう言えばそうか&amp;hellip;&amp;hellip;＞両手持ち&lt;br /&gt;
浅神・鈴： だからクリティカルが来ちゃったら&amp;hellip;4のパワーカードとして消費されることになるのかな？&lt;br /&gt;
冴神・駿介： カードは天下の回りもの&amp;hellip;手に腐らせといても仕方ねぇ、その時の最善で回せばいいんだ。難しいことはねぇ。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： BSかけて使わせれば良いじゃないの&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 武器覚醒よりずっと効果的だよん？？超眠りとか&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 石化、超眠り、超足止め&amp;hellip;ＢＳの宝庫になってます&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： おｋそれでいいはず！&lt;br /&gt;
GM： &amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
GM： 眠り来ますと&amp;hellip;&amp;hellip;辛いですわね&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 導眠符は幸運回避できないからねぇ（邪笑&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ただ、まずはＧＷを一掃してからでないと&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 導眠符私持ってけるほどCPがｗ&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、ini合わせた方がいいかな？鈴さんと私が範囲攻撃で連続するように。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 雷改12と射手16（12と4）と治癒８で限界だ～&lt;br /&gt;
浅神・鈴： あー、ボクのIniは15だから&lt;br /&gt;
浅神・鈴： かなり遅くなっちゃうよ？&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 俺は調整中、如何せんこれからなる予定だから少々時間はかかる。&lt;br /&gt;
GM： ところで、連珠は確定かしら？&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 確定ですー&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： れいにゃん、気迫版は消しといて良いよ（汗&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 後、もうデータで着たけどどうしよう？？&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： ではデータはここに貼り付けで&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： じゃあ、こちらもini遅めの武器にしておこうかな&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 神谷崎・刹那 Lv30 一般（1/2/1）戦闘（5/8/5） HP：183＋78=261　CP177＋273=450 Ini：27　功（33/75/63）&amp;nbsp; アビ 射手&amp;times;4　18 射手&amp;times;12　36 雷魔弾改&amp;times;12　336 治癒符&amp;times;8　58　計448&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ナイトメア&amp;times;雪女 高校生 さそり座 繊細 喪失&amp;nbsp; 　　　　　　　１４/１２/１９ 　　　　　　　４２/３６/５７ （アクセ）　　１５/１５/１５ 　　　　　　　５７/５１/７２&amp;nbsp; HP１５０+１２０ CP１８０+２３１&amp;nbsp;&amp;nbsp; 防具　堅牢献身旋律和服　　武器とアビはちょっと調整中です。&lt;br /&gt;
GM： 神谷崎さん、武器は？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 術手袋Lv30　防具はドレスLv30です～&lt;br /&gt;
GM： 属性も付けられますけど、詳細はどうなってます？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 属性強化済みで、長くなるから属性名は省略&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： うにゃ、ごめん、武器だけ数値間違えてる&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 真紅流麗理力術手袋Lv30　Ini27　（27/80/62）だね&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 防具は堅牢献身旋律ドレスLv30ねー&lt;br /&gt;
GM： 了解です&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 一応完成&lt;br /&gt;
浅神・鈴： アビはちょっと相談させて欲しいけど&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 絶対命中か&amp;hellip;&amp;hellip;（汗&lt;br /&gt;
GM： こちらの攻撃も敵の攻撃も当たるようになります　が、一番問題な点は「手札を消化しづらい」ところですわね&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 武器　３０レベル流麗真紅無常薙刀 ini２１　２７　５１　８４&amp;nbsp; 吹雪の竜巻&amp;times;４ サイコフィールド&amp;times;８ 氷の吐息&amp;times;８&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 一応完成しましたー。&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： アビ、改以上の攻撃技がないのがちょっと怖いところ&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 除霊符術士　Ｌｖ３０　11/19/15&amp;rarr;46/70/60（アクセ込み）　HP153+120　武器【真紅流麗日輪】連Lv30（Ini15　21/67/41　追撃30）防具【堅牢旋律献身】軽装&lt;br /&gt;
浅神・鈴： それで、アビについて相談なんだけど、呪殺符と治療符どっちを持っていった方がいいかな？&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 治療はあまり多くなくていいんじゃありません？というか、そんなにターンをかけるようだと私たちは&amp;hellip;&amp;hellip;（首を掻っ切る仕草&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 毒ダメージは全体で低いからサイコフィールドで大丈夫ですしね。&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 治癒符が多ければ奏甲を強化と見切れば&amp;hellip;少な過ぎても困るぜ？&lt;br /&gt;
GM： ちなみに、呪殺符は幸運効果は消滅してますので&lt;br /&gt;
GM： バシバシ当たります　黒燐の▲も同じく&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、そうか（ぽむ）＞絶対命中&lt;br /&gt;
浅神・鈴： なら、迷う必要がないじゃないか&amp;hellip;＜幸運効果消滅&lt;br /&gt;
冴神・駿介： というと&amp;hellip;アレか、暴走弾半減したりすんの？&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 確かにそうですけどね&amp;hellip;&amp;hellip;＞すくなすぎても　一応、サイコフィールドは８回かけられるようにしておきました。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 私のは改奥義ジャストも狙っての改だけど、普通で効く奴は無印で持っていったほうが良いかも？？&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 雪女、素でＣＰ重くてとても無理&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： いっそ土蜘蛛奥義とか言いたい、あの軽さが羨ましいｗ&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 前のめりに行こうかな、迷宮、点穴、不浄、呪殺、導眠の基本をそれぞれ4ずつとか&lt;br /&gt;
冴神・駿介： &amp;hellip;&amp;hellip;同じく、両方とも軽くねぇ。&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： なら迷宮と不浄と眠り札じゃない？？（ぁ＞鈴&lt;br /&gt;
GM： とりあえず確認お願いします&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： オッケー、確認しました。大丈夫です。&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 大変遅くなりました。気魄不足はやはり解消されていないようですし、ここは従属種で行きます。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 範囲BSだと結構カード回せるから、回す目的ならね）&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、お帰りなさい。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： おかえりー&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 私HPやっべぇｗｗ&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 少しでも気魄上げる意味でも、年齢も高校生にアップ。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： よし、それじゃあ治療をはずしてさっきのセットで徹底的に邪魔をしていきます&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ＨＰ，防具込みで似たようなものですよ？ｗ＞刹那さん&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： うぃ、私は術式JAでも改奥義JAでも引いたらばしばしうってくから！&lt;br /&gt;
浅神・鈴： アビ決定　八卦迷宮陣&amp;times;4　石兵点穴&amp;times;4、不浄汚濁陣&amp;times;4、呪殺符&amp;times;4、導眠符&amp;times;4　全部基本です&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： １ターン目は鈴さんとini合わせたので、鈴さんの前に吹雪撃ち込むとして&amp;hellip;&amp;hellip;あとはサイコフィールドと吐息かな？&lt;br /&gt;
GM： HP・アビ・糸は各自で管理御願いします&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 問題は、青のカードが来ないと本当に何もできない点なんだよねぇ&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 了解っ！＜糸、アビ&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： うぃ、死んだらへにょICたてるね&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： &amp;larr;死んだらこれ&lt;br /&gt;
GM： へにょICですむような状況にはならないと思いますわよ？&lt;br /&gt;
GM： 全滅でしたら血祭りですし（マテコラ&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 大丈夫、６人まではクローンがいますし（それは別のゲームだ&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： まぁ、それも良いわね、死に花は赤く咲きたいものだ&lt;br /&gt;
形代・鈴音： ジョブ決定、従属種&amp;times;魔剣士で。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： そうだGM。質問（あんまり意味はないかもだけど）凌駕しても最初の毒は残ったまま？&lt;br /&gt;
GM： 毒はステージ効果になりますので消えませんわね&lt;br /&gt;
GM： 但し、ステージの毒ではHP0になりませんので&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、それは幸い。&lt;br /&gt;
GM： 敵の攻撃&amp;rarr;凌駕&amp;rarr;自ターンで毒&amp;rarr;凌駕　となってはさすがに無理ですので&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 了解&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 復活してすぐに毒で倒れることはないんだね、よかった&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 戦闘前に、ガードの枚数は互いに確認しておいた方がよさそうですね。そう言えば。一人で４枚とか持っちゃってると今回はマジで大変なことに&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： ただHP1になることはあるってこったね&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、ラッキーもか。&lt;br /&gt;
GM： 毒の瘴気では削られてもHP1ですわね&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 私この前引いても引いてもガードばっかなことがあったｗ&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： そだね、凌駕が30だから削られて1か）&lt;br /&gt;
GM： 形代さん、冴神さん、データの提示を御願いします&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん、決定。いま書き出してるから少し時間頂戴。&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： はい、後、一緒にポジションも決めようかと思います&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： どう見ても後列系&amp;hellip;&amp;hellip;＞ポジション&lt;br /&gt;
GM： お二人のデータが出次第と言う事で&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 私どう見ても最後列&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ああ、手が及ばなかったけど怒り欲しかったなあ&amp;hellip;&amp;hellip;ボスが１攻撃繰り返してくれるように。&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 一般（1/1/1）戦闘（7/5/5）防具　熱血旋律献身私服（壱式）HP：180＋141=321　CP354 武器　幻影魔力壮麗長剣（レベル10）＋流星魔性精霊角兜（レベル20）Ini：38　（73/35/59） アビ 牙道砲&amp;times;８ 森羅呼吸法&amp;times;４ 黒燐暴走弾&amp;times;４ 黒燐奏甲&amp;times;４　計３４５&amp;hellip;こんな感じで。&lt;br /&gt;
冴神・駿介： &amp;hellip;んあ、暴走黒燐弾だったね、失礼。&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： これなら、ＧＷは１ターンで何とか出来そう&amp;hellip;&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： あとは鈴音嬢かな？？&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
浅神・鈴： ボクが動く前に殲滅できたら眠らせにかかるよ&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 私、単独じゃ止めさせないからなあ&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： 形代さん？&lt;br /&gt;
冴神・駿介： まあ、重いんで範囲は申し訳程度だ。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： ごろごろ）&lt;br /&gt;
冴神・駿介： &amp;hellip;&amp;hellip;んや、失礼、牙道砲を獣撃拳差し替えで頼む。に&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： いえ、黒燐弾だと一撃で今回のＧＷはがせそうですから、なにげに重要っぽい。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： あ、アビダメこっちでメモっとかないと&lt;br /&gt;
*localhost*： セッション名が[フリーセッション【死が満ちた世界】]に変更されました&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 少々時間がかかってすみません&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 射撃は足りてそうだからな、暴走弾以外近接仕様で行く。&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 再確認して良いでしょうか？武器防具共に30レベル、属性も30までのものを3つ、それぞれにつけてよいのでしたよね？&lt;br /&gt;
GM： 問題ありません&lt;br /&gt;
冴神・駿介： んあ、二刀で変則取ったけど１０までを三つ、２０までを三つで問題ないか？&lt;br /&gt;
浅神・鈴： うーん、石化をはずして呪殺符と導眠符を増やそうかなぁ。今更迷い始めてるよ&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 問題ないはず～＞駿介&lt;br /&gt;
GM： 問題ありませんわね&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん、了解&amp;hellip;ＴＲＰＧと本編じゃバランス違うけど試運転ってことで&lt;br /&gt;
GM： データ提示いただけます？＞形代さん&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 今回、なにげに布槍がめちゃくちゃ有効なんだよなあ&amp;hellip;&amp;hellip;武器変えようかどうしようか。&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： でも、iniがずれるか&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
形代・鈴音： はい。従属種&amp;times;白燐に変更、基本2/1/1解放6/3/3、HP基本189、CP基本141です。アイテムは今強化属性とアクセを付加して計算中です&lt;br /&gt;
GM： ではポジションを決めてください&lt;br /&gt;
GM： あ、ごめんなさい、まだでしたわね&lt;br /&gt;
浅神・鈴： GM、アビを変更してもいいです？&lt;br /&gt;
GM： 問題ありませんわよ&lt;br /&gt;
GM： 変更は今のうちに御願いします&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： &amp;hellip;&amp;hellip;いつまでたっても始まらない気がしてきたｗ&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： （あ、うまくiniが噛み合えば鈴さんまでにちょうどＧＷ８体が倒れる計算？）&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 石化を削って、呪殺を8回、導眠を8回、治療を4回に変更&lt;br /&gt;
冴神・駿介： まあ、選択肢はいろいろあるしな&amp;hellip;周りも見たほがいいし。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 猛攻とか集中に使えるようにリソースを増やして、回復を追加してみた&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： まぁ、それがTRPGの醍醐味だしねー、でもやってみると意外と適当な組み合わせで手持ちの選択肢を使うのも楽しいことが分かるよｗ&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
冴神・駿介： &amp;hellip;&amp;hellip;まあ、正直行き当たりばったり。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： うぃ&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 解放能力だけ、アクセ足して計算。7/4/5で。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： BSまみれになろうかと思ったら、気が付いたらバランス型になってるなぁ&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん、牙道砲も獣撃拳に差し替えといてもらえると助かる、ＣＰは変わらん。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： あんまし開始から悩みすぎてもこってこてに戦略立ててもしゃーないからね、とりあえず楽しもう～（ぐっ&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ええ、ロールは思いっきり楽しみますともｗ&lt;br /&gt;
冴神・駿介： まあうまくいくかもわからんしな。&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 死ぬときゃ死ぬときだしな～（ぁ&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： （そう言えば、ボスのガード判定はどうなるんだろ&amp;hellip;&amp;hellip;？）＞基準値基本的に関係ない&lt;br /&gt;
GM： ボスはガードありません&lt;br /&gt;
浅神・鈴： ないの？&lt;br /&gt;
GM： ボスにも直撃します&lt;br /&gt;
浅神・鈴： 必ず命中するだけでガードされるかと思ってた&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： OK&lt;br /&gt;
GM： ガードはされませんわね&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： カード判定はBSとJC判定にのみ使われるの？？&lt;br /&gt;
GM： そのようになると思います&lt;br /&gt;
GM： 変なイベントが起こらなければ&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 修正、30レベル属性3つ付加でHP351、CP330です&lt;br /&gt;
浅神・鈴： カード回らないねぇ、これは&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ふむふむ、それは重畳&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 30まで、ならすぐ再計算します&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： うぃ、つまりエフェクトと糸を受け取るとかの時とBS、JC、相手はイベントとBS、JCね&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ボス戦前に出来るだけカードをまわしておけ、ってことですね。&lt;br /&gt;
GM： これで問題ないです&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： あ、でも、最低限一枚はカードいるんですよね？色の合ったのが。&lt;br /&gt;
GM： もちろん、攻撃の際にはカードを出しませんと&lt;br /&gt;
冴神・駿介： まあ二枚出しても問題はねぇんだろ？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： ういうい、把握&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： そこで手札回しするしかないかな。&lt;br /&gt;
GM： ちなみに、仕様上アシストはEのみですので&lt;br /&gt;
浅神・鈴： だね、糸も稼ぎにくいから&amp;hellip;楽しそうだ！&lt;br /&gt;
GM： メインはP2枚出されても問題ありません&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん、了解。あとうっとうしいようだが俺のアビも牙道砲&amp;times;８も獣撃拳&amp;times;８に差し替えでよろしく。&lt;br /&gt;
GM： 黒燐外されます？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： うにゃ、ポジもちゃちゃっと決めちゃおう&lt;br /&gt;
冴神・駿介： んや、牙道砲&amp;times;８も獣撃拳&amp;times;８もＣＰ変わらんから入れ替えで。&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： ポジは、命中率やや少なめなのが欲しいです（挙手&lt;br /&gt;
GM： 了解です&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん&amp;hellip;ＡかＢはもらっとく計算だな。&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 鈴音と駿介の二人がABどちらかともう一個、後の四つを3人でわけるという算段を考えましたが&lt;br /&gt;
形代・鈴音： アビ決定。奏甲12、吸血噛み付き12、両方基本です&lt;br /&gt;
冴神・駿介： 順当だろう。&lt;br /&gt;
浅神・鈴： それだったら、確率ひくいのを2枚もらおうかな？&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： んじゃシンディと私で1個ずつ&lt;br /&gt;
浅神・鈴： CとGあたりを&lt;br /&gt;
冴神・駿介： じゃあＢＤで。&lt;br /&gt;
GM： 形代さん武器を　それと、ポジション御願いします&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： 鈴音AE駿介BD鈴CGシンディF刹那H　とかでいい？？&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： 私はそれでオッケーですね。&lt;br /&gt;
冴神・駿介： ん、俺も問題なし。&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
浅神・鈴： OK-&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： 形代さん、武器はどうされてます？&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 吸血グローブ30でいきます。属性を今付加して計算しています。&lt;br /&gt;
GM： 了解です&lt;br /&gt;
形代・鈴音： ini39，54/14/44、HP吸収の付加効果です。30レベル属性二つ、25レベル属性一つ付加です。&lt;br /&gt;
GM： では、セッションを始めようと思います&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： それでは皆さん、よろしくお願いします（礼）&lt;br /&gt;
神谷崎・刹那： よろしゅうにー♪（一礼&lt;br /&gt;
冴神・駿介： おう、よろしく。&lt;br /&gt;
形代・鈴音： 結構付加効果の吸収や追撃に頼る部分が多いので、基本は低めですね。よろしくお願いします&lt;br /&gt;
シンディ・ワイズマン： さあ、好き好んでＰＣになった子不孝者どうし、見苦しく死のうぜ。腹に喰らって、畜生畜生って言いながら死のうぜ。　　皆、嬉々としてあの皆殺しの野に突撃していく&amp;hellip;&amp;hellip;（fromどっかのヘルシング：笑）&lt;br /&gt;
浅神・鈴： よろしくー&lt;br /&gt;
*server*： GMメモが更新されました&lt;br /&gt;
GM： ではOPから&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%91&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>セッション準備Part3</title>
      <description>名前：白露・狭霧&lt;br /&gt;
レベル：２０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般　：1/1/1&lt;br /&gt;
戦闘　：3/2/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装備武器：長剣Lv.20&lt;br /&gt;
ini：20 攻撃力：40/36/20&lt;br /&gt;
装備防具：中学生男子制服Lv.20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP：210&lt;br /&gt;
CP：190&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・活性化アビリティ/必要cp：ダメージ通常/J/C&lt;br /&gt;
黒影剣基本4回/42：51/71/142&lt;br /&gt;
旋剣の構え基本4回/36：54/74/148&lt;br /&gt;
紅蓮撃基本4回/69：120/140/280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名前：小野寺・零路（おのでら・れいじ）&lt;br /&gt;
称号：中学生月のエアライダー&lt;br /&gt;
Lv20&lt;br /&gt;
一般：1/1/1&lt;br /&gt;
起動後：3/3/2&lt;br /&gt;
ＨＰ：188&lt;br /&gt;
ＣＰ：172&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：エアシューズLv20 Ini：38 26/36/14&lt;br /&gt;
防具：Lv20中学生多分男子制服&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アビ：クレセントファング&amp;times;4&lt;br /&gt;
ライカンスロープ&amp;times;4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藤森・青葉(ふじもり・あおば) 中2・人狼&amp;times;建築&lt;br /&gt;
一般能力：1/1/1&lt;br /&gt;
戦闘能力：3/4/3&lt;br /&gt;
HP：208　&lt;br /&gt;
CP：202　　　　　　&lt;br /&gt;
詠唱ライフル　ini18 18/38/8&lt;br /&gt;
八卦迷宮陣&amp;times;4　　　　&lt;br /&gt;
不浄泥濁陣&amp;times;4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高宮夜宵（ご主人様）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般：1/1/1&lt;br /&gt;
戦闘：2/3/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP194&lt;br /&gt;
CP206&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：術手袋Lv20&lt;br /&gt;
Ini：18 18/42/30&lt;br /&gt;
洋服（セクシー）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
活性化アビ&lt;br /&gt;
治癒符x12 (108)&lt;br /&gt;
呪殺符x8 (84)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
糸　夜宵：11　青葉：14　狭霧：7　零路：9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零路：術功UP（AE）&amp;rarr;狭霧（BF）&amp;rarr;青葉（CG）&amp;rarr;夜宵（DH）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フラグメイカー零路のことをあまりいえない狭霧なのであった。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%BA%96%E5%82%99part3</link> 
    </item>
    <item>
      <title>セッション準備Part2</title>
      <description>名前：白露・狭霧&lt;br /&gt;
レベル：２０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般　：1/1/1&lt;br /&gt;
戦闘　：3/2/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装備武器：長剣Lv.20&lt;br /&gt;
ini：20 攻撃力：40/26/20&lt;br /&gt;
装備防具：中学生男子制服Lv.20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP：210&lt;br /&gt;
CP：190&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・活性化アビリティ/必要cp：ダメージ通常/J/C&lt;br /&gt;
黒影剣基本4回/42：51/71/142&lt;br /&gt;
旋剣の構え基本4回/36：54/74/148&lt;br /&gt;
紅蓮撃基本4回/69：120/140/280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名前：小野寺・零路（おのでら・れいじ）&lt;br /&gt;
称号：中学生月のエアライダー&lt;br /&gt;
Lv20&lt;br /&gt;
一般：1/1/1&lt;br /&gt;
起動後：3/3/2&lt;br /&gt;
ＨＰ：188&lt;br /&gt;
ＣＰ：172&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：エアシューズLv20 Ini：38 26/36/14&lt;br /&gt;
防具：Lv20中学生多分男子制服&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アビ：クレセントファング&amp;times;4&lt;br /&gt;
ライカンスロープ&amp;times;4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藤森・青葉(ふじもり・あおば) 中2・人狼&amp;times;建築&lt;br /&gt;
一般能力：1/1/1&lt;br /&gt;
戦闘能力：3/4/3&lt;br /&gt;
HP：202　&lt;br /&gt;
CP：198　　　　　　&lt;br /&gt;
詠唱ライフル　ini18 18/38/8&lt;br /&gt;
八卦迷宮陣&amp;times;4　　　　&lt;br /&gt;
不浄泥濁陣&amp;times;4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高宮夜宵（ご主人様）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般：1/1/1&lt;br /&gt;
戦闘：2/3/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP194&lt;br /&gt;
CP206&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：術手袋Lv20&lt;br /&gt;
Ini：18 18/42/30&lt;br /&gt;
洋服（セクシー）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
活性化アビ&lt;br /&gt;
治癒符x12 (108)&lt;br /&gt;
呪殺符x8 (84)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敵&lt;br /&gt;
１列：夜色の澱&amp;times;3&lt;br /&gt;
Lv20　Ini10&lt;br /&gt;
HP？？/-29　？？/-49　？？/-49&lt;br /&gt;
？/？/？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボス：冥占の術師&amp;times;１&lt;br /&gt;
Lv30　Ini18&lt;br /&gt;
HP？？/？？　？/？/？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BS&lt;br /&gt;
敵：澱A足止めB，C－BS超足止め＋毒&lt;br /&gt;
一行：狭霧茫然自失&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ini順　零路（AE）術功UP&amp;rarr;狭霧（BF）&amp;rarr;式神&amp;rarr;青葉（CG）&amp;rarr;夜宵・（DH）&amp;rarr;術師&amp;rarr;澱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
糸　零路：14　夜宵：13　青葉：12　狭霧：4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メモ&lt;br /&gt;
標的：安部　清　リビングデッド　欠損・腐乱共になし&lt;br /&gt;
人質・少女1名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背後がさいころ振って決めてるから完全なランダムなのです。そのためにわざわざ6部屋に）&lt;br /&gt;
○5枚引いてね♪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv105&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%BA%96%E5%82%99part2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%BA%96%E5%82%99part2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>TRPG箱庭編</title>
      <description>仮決定でふ。&lt;br /&gt;
関係ない人には楽しめません。（ぁぁ&lt;br /&gt;
箱庭の方で参考したい方はどうぞです。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/trpg%E7%AE%B1%E5%BA%AD%E7%B7%A8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/trpg%E7%AE%B1%E5%BA%AD%E7%B7%A8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>無題</title>
      <description>梅雨の曇天。&lt;br /&gt;
見上げた空は暗く、陰鬱とした分厚い雲が鎮座している。&lt;br /&gt;
何時その身から雨を零すとも知れない空。&lt;br /&gt;
今の私は空に似ていた。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E7%84%A1%E9%A1%8C_32&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://kamiyazakisetuna.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E5%B4%8E%E5%88%B9%E9%82%A3/%E7%84%A1%E9%A1%8C_32</link> 
    </item>

  </channel>
</rss>